Não é querendo fazer jabá – mas já fazendo – eis que eu estava vendo os emails e recebo um anúncio do Dia da Tecnologia na Submarino. Nada demais, aquele bla bla bla de sempre oferecendo um monte de coisas que provavelmente eu não vá comprar. Ai fui descendo o email, descendo, descendo… e olha só o que eu achei:

Os preços estão caindo. Quero dizer, eu nem sei se to tão por dentro dos preços assim, mas fazendo uma procura rápida, esse preço da Submarino tá bem na faixa pra ser o Wii (já falamos dele aqui antes) mais o jogo Wii Sports. Fica então um trailer do console praqueles venusianos que estão passando aqui no blog pela primeira vez.
Confesso que estou tentado…
Quando brincamos, o lado direito do cérebro trabalha mais e é este lado o responsável pela criatividade e musicalidade. Esse exercício extra tem um impacto significativo no desenvolvimento das pessoas e animais, não é à toa que em seleções de RH várias brincadeiras são utilizadas para avaliar os candidatos. Stuart Brown, na sua palestra no TED, mostra o quão importante são as brincadeiras na vida das pessoas e como as elas afetam nossa memória contextual, integração, curiosidade e humor. Mostra ainda que o ato de brincar é tão importante na infância como nas demais fases do desenvolvimento.
E como nós prezamos por nossos leitores, uma seleção de alguns jogos legais para manter a sanidade mental:
- Fantastic Contraption: lembra o antigo The Incredible Machine
- Straw Hat Samurai: acabe com o exército de samurais inimigo com espadadas feitas com o mouse.
- Globetrotter XL: teste seus conhecimentos do mapa mundi.
- Crimson Room: tente sair do quarto onde você está preso.
- Doubt: um jogo de charadas brasileiro muito bom, mas bem difícil também.
Agora você já pode matar o tempo no trabalho e ainda dizer pro seu chefe que é em prol do seu desenvolvimento mental.
Em tempos de crise, sobe isso, cai aquilo. Todo mundo dá uma opinião diferente sobre o que vai acontecer nas bolsas do mundo. E tem ainda aqueles que querem é distância comparando o mercado de ações com um cassino, como se fosse um jogo de azar. Isso está longe de ser verdade. Assim como no poker ou blackjack (21, no Brasil), há estratégias para se jogar operar que maximizam lucros e/ou minimizam perdas, além de que a longo prazo, o mercado de ações é quase sempre um bom investimento (mas isto é assunto para um outro dia).
Para ajudar a entender um pouco mais sobre está área e, quem sabe, até incentivar novos investidores, foi criado o Jogo da Bolsa. O jogo é um simulado do mercado de ações, onde se pode aplicar em quatro áreas de investimento – mineração, telefonia, petróleo e bancos – e cada uma delas tem sua própria variação, como na vida real. A partir daí, os jogadores tomam suas decisões sobre compra, venda ou aluguel de ações para quem quer lucrar na baixa. E ele ainda conta com um glossário dos jorgões técnicos utilizados no jogo para ampliar o conhecimento.
Se você prefere algo mais em tempo real, há o bom e velho Folhainvest, mas na próxima data comemorativa, já sabe o que doar para o AS. =)
Esse é um joguinho que eu costumava jogar antigamente quando ainda não existiam as MP3. Você ouve um trecho da música em MIDI e tenta adivinhar qual o nome da música ou do artista. Quem acertar primeiro, leva! Infelizmente a versão da Universia não é multiplayer, mas continua divertido.

Jogue aqui e deixe sua pontuação nos comentários!
Reza a lenda que este desafio foi criado por Einstein, e que, segundo ele, somente 2% da população mundial da época teria Q.I. suficiente para resolver este problema. Bem, não garanto a veracidade da lenda, mas garanto que faz algumas horas de “trabalho” passarem rapidinho.
Deixo o desafio pra vocês, coloco a resposta comentada daqui uma semana! Até lá!
Há cinco casas de cinco diferentes cores, em cada casa mora uma pessoa de umadiferente nacionalidade. Esses cinco proprietários bebem diferentes bebidas, fumam diferentes tipos de cigarro e têm um certo animal de estimação. Nenhum deles tem o mesmo animal, fumam o mesmo cigarro ou bebem a mesma bebida.
A pergunta é: Quem é que tem um PEIXE como animal de estimação?
Dicas
01- O inglês vive na casa vermelha;
02- O sueco tem cachorros como animais de estimação;
03- O dinamarques bebe cha;
04- A casa verde fica a esquerda da casa branca;
05- O dono da casa verde bebe café;
06- A pessoa que fuma Pall Mall cria pássaros;
07- O dono da casa amarela fuma Dunhill;
08- O homem que vive na casa do centro bebe leite;
09- O noruegues vive na primeira casa;
10- O homem que fuma blends vive ao lado do que tem gatos;
11- O homem que cria cavalos vive ao lado do que fuma Dunhill;
12- O homem que fuma Bluemaster bebe cerveja;
13- O alemão fuma Prince;
14- O noruegues vive ao lado da casa azul;
15- O homem que fuma Blends é vizinho do que bebe água.
Boa sorte, com o chefe é claro; pois o jogo é só raciocínio!
Sabe aqueles feriados onde a turma viaja mas não levou absolutamente nenhum jogo? Ou até tem, mas quase ninguém gosta de jogar War ou Poker? Os jogos promovidos pelos Improváveis dão ótimos passatempos para essas ocasiões. Separei aqui os melhores para os que ainda estão de férias e vão viajar:
- Irmãos siameses: cada dupla se abraça como se fossem irmãos siameses. A partir de uma frase inicial escolhida aleatoriamente, cada cabeça deve falar uma palavra por vez, construindo um diálogo.
- Troca: a partir de uma frase inicial, cada jogador vai interpretando um diálogo. Cada vez que for dito “troca”, o jogador deve trocar sua última frase por outra, normalmente mudando o sentido da frase.
- Cenas improváveis: os jogadores colocam sugestões de cenas em uma caixa. Quando uma cena é sorteada, cada jogador deve improvisar alguma coisa engraçada relacionada a esta cena.
- Frases improváveis: cada jogador recebe uma frase sem que os outros saibam e terá que encaixá-la em um diálogo interpretado por eles.
- Só perguntas: cada jogador deve participar do diálogo fazendo somente perguntas.
São jogos bem subjetivos sobre quem ganha ou perde e normalmente precisam de um “mestre” para avaliar, mas certamente vão causar umas boas risadas. Quanto mais sem noção forem os jogadores, mais divertido deve ser. Vejam um exemplo do “só perguntas”:
ou vários outros exemplos aqui.
Joguinho flash do final de semana: Warfare 1917. O jogo se passa próximo do final da I Guerra Mundial, em 1917 e o objetivo é escolher um dos lados e conquistar o território alheio, seja chegando até o lado inimigo, seja fazendo ele se render.

Excelente jogo de estratégia. Perfeito se você estiver stressado ou tiver que passar 24h em um avião.
Últimos Comentários